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リオレウス亜種(蒼)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 太刀 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→リオレウス亜種(蒼)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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名前;リオレウス (りおれうす) 性別:雄 能力:天空を統べる程度の能力『堕天ノ翼<アークエンジェル・ビーツ>』 種族;飛竜種(龍盤目 竜脚亜目 甲殻竜した目 飛龍上科 リオス科) 別名:火竜 英語表記:Rathalos 幻想郷内危険度:☆☆☆(普通) 登場作品(御本家MHシリーズ) ・無印/G/2nd/2G/3/3G/4/4G/P/P2/P2G/P3 F(フロンティア)/アイルー村/アイルー村G/パズルー/MGSPW 二つ名 蓬莱と月命の皇/空の王者 説明 touhoudaisuki8488チャンネルにおいてマスコットキャラを担当している。モンスターハンターシリーズをプレイしている人なら誰もがご存知のモンスターハンターシリーズの代表モンスター。現モンスターハンターシリーズ全てに登場しており「リオレイア」「ケルビ」「アプトノス」と合計4種がすべての作品に登場している。その中でも表紙を飾る人気キャラでもあるため、touhoudaisuki8488のうp主と同じように愛着があるハンターさんもいるのではないだろうか。 touhoudaisuki8488チャンネルの設立の原点。「レウスと共に実況をする」が当時の願い。その願いを無事に実現し、MH3Gシリーズ実況にて藤原妹紅(うp主)の守護竜として霊夢とセティ・ガルバルディの前に敵として現れる。G級以降はレウスも実況メンバーに加わり、賑やかな動画が展開される。劇場への浮上はmagu9331様のゆっくり実況者交流企画にてMHP3rd「覇竜への挑戦」をご覧になってくださったmagu9331様自らが自身の劇場「東方非泪章」への招待状を「リオレウスも一緒に参加してください」という一通のパーソナルメッセージから始まり、続編である東方幽魔異変。うp主の霊式八神異変、東方鳳凰伝へと登場し、現在ではzeru1948様の「幻想再生譚」次回作の「忘れられた過去」にも参加。takeyuki1227様の「東方柳影記」では萌えキャラとして登場し「東方並行郷」では妹紅と共に大暴れしてくれる。その他にもtouhoudaisuki8488が登場する作品には必ずと言っていいほどリオレウスは登場し、何かと主特な萌えキャラ成分が製作され、主はハァハァしている。 モンスターハンターシリーズ最初の看板モンスターのポジションを各率しているためなのか、グッズなども他のモンスターを一歩追い抜く形でたくさん出品されており、手軽な文房具から時計。高価な物になれば、指輪(あくまでリオス科モンスターの骨格だが)を販売。最終的にはギターやバイクまでもが販売されている。赤と黒の厳守はどことなく「火」を思わせてくれる。それこそ最初からいるモンスターなため、時代が進化してもそこまで大きく大胆な攻撃パターンの変化や肉質変化などは一切ないものの、初代最強の実力は今でも健在。しかし作品が新しくなることにティガレックス同様に「ドジっ子」成分が発生し、怒り時にスタミナを激しく消費することからくる疲労状態の大量発生から「ヘタレ+リオレウス」の「ヘタレウス」が定着しつつある。ヘタレだから可愛い、萌える!というのがあるのだろうか…? モンスターハンターをプレイしているハンターにとって最初の難敵として現れることが多く、何度もピチュられキャンプへタクシーされるハンターも少なくはないだろう。突進攻撃で引かれるのではなく、稀に目の前で停止し噛み付き攻撃へと派生してくる若干脅かし攻撃も持っている。それによりうp主は愛着と感謝の気持ちを抱くようになった。皆様もこんな経験一度か二度はあるだろ…と思う。この奇跡的?なプレイから、レウスへ愛着が湧いた主は乱狩変わり乱獲を行う。クエストの依頼主が研究科で捕獲して持ってきてくれなどというPシリーズで見られたアレも無視してレウスはお持ち帰りしている。ゲームからすればそれはもちろんクエスト成功だが、依頼主からすればリオレウスがこないためクエスト失敗である(笑)。3-tri-の時にはリオレイアのサマーソルト攻撃をブレス攻撃で撃墜。気絶して動けないハンターに目掛けて発射されたアグナコトルの熱線を突進→噛み付きで位置を微調節し回避。最終的にイビルジョーの拘束攻撃を空中からの奇襲で解除などと、ゲームの仕様上もあるが、何かとプレイヤーを助ける行動をする。幸運(ラッキー)や珍プレイを通り越し「これも相がなせる神業!」と感じ、ベタ惚れした主妹紅はレウスを嫁に迎え入れ、実況世界へ旅立ったのである。 特殊能力 ・リザレクション→公式設定と同じ ・蒼王降臨→亜種形態へ移行する。 ・白銀の契約→希少種形態へ移行する。 ・輝界の証→幻種(ゼルレウス)形態へ移行する。 ・紅闇の誓約→覇種(アンノウン)形態へ移行する。※劇場限定設定&ネタバレ注意 ・G波継承→G(ガイスト)モードへの形態移行を行うための能力。原種状態ならばガイに、亜種ならアルファーに、希少種ならシルバーガイに進化する。 ・強制波動装甲(クラインフィールド)→霧の艦隊が所有する特殊な衝撃飽和システム。一定異常のダメージを受けることによって飽和し、消滅する。 ・A.T.F→使徒が所有する特殊な衝撃飽和システム。あらゆる攻撃をも通さない絶対的な壁にして心の壁とも呼ばれている。強制波動装甲を突破してもこのA.T.Fがさらに待ち受けている。 性格 忠誠心の高い比較的戦闘を好まない人間と友好的な性格。基本的に優しいと言われる。常に妹紅と一緒に行動しているため妹紅のそばにいることがおおい。 独断で動くことは許されているが、滅多なことがない限り許可がでない。妹紅の守護竜(召喚竜)であるため妹紅の仕事から「悪行」までなんでも強力する(所謂キチガイ) 嫌がることをされたり、妹紅を侮辱すると怒り出し、問答無用に対象を殲滅する。いつも妹紅にハァハァされてありがたご迷惑状態で、ストレスが溜まっていたりする。休暇が多いのは妹紅の過保護成分があってから。危険度が低い理由も人間交友度が非常に高いため。 スペルカード※形態種専用スペルカードも存在する。 ※全形態共通スペルカード 炎符「火炎撃」=レウスを尊重する炎ブレスの基本バージョン。威力は高めで火傷効果がある。 紅蓮「爆炎撃」=火炎撃を爆破属性に変更し、火力をさらに強化したブレス。 火炎「紅蓮砲」=火炎撃をビーム状に変更した熱戦。威力は紅蓮「爆炎撃」と同じだが複数人に攻撃可能 回転「尻尾薙ぎ払い」=尻尾を回転させて周囲の敵をなぎ払う攻撃。空中にいるため滅多に使わない。 停止「紅蓮口」=その場でブレスを口元で発生させ間近の敵を焼き払う攻撃。大火傷の効果がある。妹紅に使用すると体力を回復する。 走符「大突進」=相手に突っ込むだけ☆ 空符「空中突進」=空から相手に突進をする、突進よりも能力により攻撃力は遥かに高い。 「ワールドツアー」=大空を徘徊しながら火炎撃を発射する攻撃。妨害されることもないため逃走にも使える。 奇襲「空中拘束」」=拘束して相手に噛み付く攻撃。一回の噛み付きでのダメージは少ない。若干ながら体力を回復できる。 強襲「空中毒爪」=空中から勢いよく急降下して相手に攻撃する。毒属性がある+追尾性能があるため命中率90%。また、気絶100%で相手を1ターンの攻撃をスキップさせる。 殲滅「超重力砲・エンゲージ」=まずは一撃でクラインフィールドを臨界にしてあげるわ! 神速「ゼルホール」=ワープホールを抜け、自由に空間移動できる。所謂スキマ ※戦闘には使えない!あくまで移動用 殲滅天元「グレンファイナル」=天空から無数の隕石を落とす。威力はお察し。 殲滅炎砲「ラガンファイナル」=激おコンゴウ丸ビームピチューン もはや極太の領域を超えて半径1万単位の太さ、当たると即死(ゆるぱむ融合よりは威力低いけどおかしい) 虚人「うー☆」=うー☆ 合体技 絆符「龍虎双炎」=同じ場面に藤原妹紅がいる時にのみ発動できる。妹紅とレウスがお互いにかなりの距離も取り、対象を中心に円を描くようにして飛行する。狙いが定まると、お互いに強力な熱線を発射し、対象にぶつける。それと同時にお互いの熱線がぶつかり合い、巨大な炎の塊を作り出していく。相手が回避し、攻撃を仕掛けてきたとしても。妹紅の光符「ディメンショナルディスラプション」が発動しているため攻撃を自動回避することができ、妹紅のタイミングで火球となったお互いの熱線の塊を大爆発させることで全体攻撃へと生まれ変わる。レウスの形態により威力が左右されるもののその攻撃力は幻想郷随一の合体技であり、レウスと妹紅の絆の一撃である。どんな困難な異変であろうと、どんなに強敵な相手であろうとこの攻撃でいつも切り抜けてきた。まさに切り札である。 ※亜種専用攻撃 蒼符「蒼炎撃」=青く輝く火炎撃を放つ攻撃。原種よりも遥かに高い温度を宿しているため、威力も高く、高確率で相手を火傷状態にする。 強襲「低空飛行毒爪撃」・飛行状態から突然毒爪攻撃をしてくる。毒属性がある。また、気絶100%で相手を1ターン動けなくする能力も兼ね備えている 特攻「オゾン層の終焉」・オゾンの力を利用し、巨大な炎属性のレーザーを発射する攻撃。レーザーは自身の狙う発射方向に動くため、ヒット率が極めて高いのも魅力。 ※希少種専用攻撃 銀符「銀河炎迅」=黒と白の入り混じったこの世のものではないかのような炎を相手に向けて発射する。当たった相手はその戦闘中行動不能にする(※除外する)という効果を持つ。 突貫「リオフェニックス」=体全体に炎を宿し相手に突進する攻撃する。 不滅「パルサイトフェニックス」=レウス周辺に銀河炎迅の火球を発生させ、相手にシュートする。追尾性能ありで命中率[90%]最大12個まで発生させられる。 ※幻種専用攻撃 輝符「輝界之白炎(キカイオブフレア)」=もはやチートと言いかねない威力を持つ。火炎撃と同様のブレス攻撃だが、通常と違い、5発までなら連射が可能である。着弾地点から数キロにまで爆散するため、全体攻撃としても可能である。 銀符「終焉ノ世界ニ轟ク白炎(キカイオブファイヤーブラスト)」=光属性の光線をブレスとして放つ。発射と同時に激しい閃光が発生し、相手の身動きがとれないところを薙ぎ払う。 輝符「輝界之紅蓮終焉砲(キカイオブアブソリュートゼロブラスト)」=己の身に宿った天翔属性を開放し、光属性の光線をブレスとして放つ。発射と同時に激しい閃光が発生し、相手の身動きがとれないところを薙ぎ払う。 輝翼「エンジェルウィング」=空中から相手に向かって突進し、ダメージを与え、地面から勢いよく飛び出し相手を吹き飛ばし、浮かび上がった敵に輝界之白炎を放つ。 尾符「ノンディレクションレーザー」=尻尾の棘から、細いビームを発射する。攻撃を強制無力化する能力がある反面、相手にダメージはない。また、尻尾も棘を撒き散らし己の好きなタイミングで発動することが可能。 尾符「輝界之無力棘(キカイオブゼロザッシュ)」・尻尾の棘を各地に散らばして、それに向かって輝符「輝界之白炎」を発射し爆発させダメージを与える。また、強烈な光を発生させ、相手を1ターン気絶させる効果もある。 覇竜特攻「輝界之終焉砲(キカイオブソニックブラスト)」=アカムトルムのソニブラを超越する疾風砲。なぎ払い可能で一網打尽能力。駄菓子菓子命中率は低い。天飛属性がある 崩竜激昂「輝世終焉(キカイオブアブソリュートゼロブラスト)」=極太のアブソリュート・ゼロ・ブラスト。当たると雪だるま状態になるたけゆきさんに当てるとたけゆきさんの威力がキチる・攻撃力∞ 天翔属性がある。 嵐龍神術「輝界之嵐龍龍水(キカイオブブレスランガー)」=天翔を圧縮して極限にまで高速化した超高速ブレス。命中率は90%。駄菓子菓子絶対に標的は1人。スタミナを奪う効果がある。 海神「輝界之海神(キカイオブハイドロキノン)」=ナバルデウスの高水圧ブレスを極限にまで威力をあげた攻撃。当たるとスタミナを奪うことができる。なぎ払い可能で命中率も高い。威力は低い 氷神「輝界之氷棘竜(キカイオブサーベルタイガー)」=ベリオロスの氷ブレスを無数に発射するだけの簡単なお仕事。たけゆきさんに当てるとたけゆきさんの体力が超回復するらしい。 粉砕「輝界之爆砕脚(キカイオブブラキファイター)」=愛香の持つブラキの爆発能力を生かした攻撃。蹴るだけで大爆発して大ダメージを与えることができる。単体攻撃。 ※機械竜専用攻撃(原種) 尾符「シャートループtheファイヤー」=シャートループして敵を吹き飛ばし、そこを火炎撃で攻撃する。 炎符「機械で炸裂ボーリングバースト」=尻尾から大量の紅い鉄球のようなものを散蒔く、咆哮と同時に炸裂し、無数の火炎撃が発生する。 爆炎「炸裂発光炎の火炎撃」=火炎撃が地面に着弾するとその場から強烈な光を発生させる。 機械「72式超重力連装砲」=おい!バカやめろwww 威力・\(^o^)/ ※機械竜専用攻撃(亜種) 氷符「アンドロメダ星雲より来る氷塊」=氷属性の隕石をどこからとなくランダムで降らせる。最大9発。 凍結「即席銀世界(アーティフィカル・ハイパーヴォリア)」=たけちゃんと同様の物をレウスなりにアレンジした強化型即席銀世界。周辺を銀世界に覆い尽くし、オールステータスの上昇も測ることができる。攻撃内容としてはたけちゃんと同様の極太レーザー。 終獄「72式銀氷黙示録<エクゼキューションジュデッカ>」=圧縮された冷気の塊を相手に叩き込む。相手は氷の十字架の中央に飲み込まれると、そこに突っ込むというたけちゃん最終奥義のレウス版。 ※機械竜専用攻撃(希少種) 亜空「銀河爆炎迅拡巻翼」=銀河炎迅を炎としてではなく、光として放つ銀河炎迅の回避不能の除外攻撃である。使用された地点で戦闘フィールドからは「愛すべきご主人と自分」以外。いかなる理由であろうとも消え去ってしまう。 切命「涙泣き者への哀しみ」=レウスから強力な閃光が発射され、フィールドを包み込んだあと、対象の心の中に潜り込み攻撃をする。大体の場合はトラウマを焼き焦がされダメージ量が天元突破する。 ※覇種専用攻撃 闇符「不条理な殺戮棘」=翼についている棘を飛ばす、当たると即死。 大地「不可逆な地殻変動」=飛行している状態でおもいっきり地面に突っ込んでいく、そしておもいっきり相手の下から飛び出して相手を突き飛ばす。 尾撃「殲滅焔撃ファイヤーブラスト」=尻尾でなぎ払い、吹き飛ばされた相手を口元で炸裂するブレスで一閃する。 殲滅「終焉滅亡・悪霊退散蒼炎砲」=その熱は約3万度にまで達する熱線。発射するだけで周辺の空気は一瞬で蒸発し、当たりは熱き靄に包まれてしまう。 蘇生「チャージャーソウル」=自分の受けたダメージ、自分の状態異常を全回復する。そして妹紅のダメージ、状態異常も回復できる。また、咆哮=チャージソウル。となるので咆哮を行うだけでダメージ、状態異常が回復する。 再臨「ブラックフェニックス」=高速飛行突進、連続で3回はできる。 蓬莱「逆鱗に触れた時に訪れる終焉」=黒い炎を全身に纏い、フィールドを黒い炎の海に染める。通称・天黒炎。回避不能で毎ターン経過するたびにダメージを与えることが出来る。 強襲「高速蜉蝣」=一瞬で地面に潜って相手の下から飛び出す攻撃 例・ザボアザギル 一掃「戦闘不能の歌」=普段よりも大きな衝動を放つ咆哮をする。あらやだ不思議♪みんな倒れちゃった! 必殺「爆風毒爪・殲滅突進」=勢いよく翼を羽ばたかせ、敵を吹き飛ばし一閃する。毒もあるため一撃。その起こした突風だけで万物は天を舞い、黒き翼が大地も空気も諸共せず引き裂いていく。 ラストスペル リオレウスにはラストスペルと呼ばれる最大攻撃がいくつかある。ネタバレだが紹介していこう。 ラストスペル 「暗黒ハ瞳ヲ焦ガシタ恨ミノ炎」=本当に許せない相手にのみ使用するリオレウスの究極奥義。対象の相手は目にも止まらぬ早さで飛行し、周辺をどす黒い雲で覆い尽くすと同時にレウスの胸に秘めていた闇が放たれ、幻想郷を真っ黒い闇に包み込む。幻想郷の万物は強大なる闇の前に、停止する。骸さんの本気と同様。レウスを怒らせたらその時こそ終わる。メメタァ院さんも驚愕な技。あらゆる物事の干渉を否定し、法則も成り立っていない不条理な攻撃でもあるため対処法はレウスを停止させることしかない。スペルカードの名前の由来は、うp主が経験した火事からである。製作者の私が最も痛い傷口であるソレを心の闇としてレウスに授けた、ある意味うp主の闇とも言える物。 「純粋に生きた永久の闇」=レウスの目から涙がこぼれ落ちると同時に激しい咆哮を発する。それに呼応するかのようにレウスの身体全身から赤黒い謎のオーラと魔法陣が発生。魔法陣が光り輝くと同時にレウスを中心に純粋な闇の空間を生み出していく。その純粋な闇はどんどん膨れ上がっていきやがて、一つの惑星そのものを包み込んでしまう。その後、膨れ上がった闇が消滅すると同時に包み込まれていた範囲すべてを因果空間へ飛ばし、二度と戻れない場所へ送ってしまう。「…終わらない闇を、見せてあげる」と口に出るほど、全ての恨みをこの世界にぶつける攻撃。そして妹紅もましてやレウス自身も戻れなくなってしまう。禁断の奥義でこの世の終わりを鳴らす攻撃。洒落香辺骸の終焉『約束された終着点』で、初めてこの攻撃を阻止することができる。 登場作品 東方非泪章 霊式八神異変 東方鳳凰伝 東方狂愛証 東方幽魔異変 過去の戦争 幻想再生譚 忘れられた過去 東方柳影記 東方並行郷 俺の仲間がこんなに可愛いわけがない! 狂薬異変 狂骨異変 幻想館の陰謀-過去の引き金-
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リオレウス亜種(蒼)攻略 基本情報 何か基本的な説明があるならここに。 状態 怒り 状態を記入 瀕死 状態を記入 部位破壊 状態を記入 攻撃パターン 攻撃名 ここに攻撃の動作パターンなどを記入。改行は&br()としないとインデントされない。 攻撃名 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ここに攻略~改行は&br()としないとインデントされない。 双剣 大剣 ハンマー ランス ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガン 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 無理!勝てない -- taju (2010-03-20 17 13 04) 原種よりも飛ぶ頻度が高いと感じました。 なので、大剣は溜め3を連発できるのでいいかもです。 -- 名無しさん (2010-04-30 15 18 24) 切るところは両足ところで。それで勝ったよ。 ボウガンなら楽に倒せるよ。 アハ -- AKR (2010-06-08 20 13 26) 飛んだら、閃光玉を投げるといいよ -- こうた (2010-06-11 20 23 32) 羽は、堅いから攻撃効かないよ(航汰の弟) -- しゅんすけ (2010-06-20 20 04 23) 武器はどうしました? -- チャオ (2011-05-07 18 07 52) ハンマー着地、振り向きスタンプで余裕だろ -- 名無しさん (2011-05-17 22 08 43) そーなのー俺大剣使いだからよく分からん -- 翔平 (2011-05-31 15 17 11) 帰れ -- 名無しさん (2011-06-05 09 55 06) オべりオンとか龍属性使えば楽勝だろ -- 理御令宇巣 (2011-08-24 11 28 18) ちわー -- 柿ピー (2011-12-16 21 16 43) 誰かいる? -- 柿ピー (2011-12-16 21 18 35) 亜種は動きが読みにくい -- 柿ピー (2011-12-16 21 20 14) 亜種を倒すなら -- 柿ピー (2011-12-16 21 21 00) 亜種を倒すなら・・・何なんですか。 -- こ (2012-04-04 20 32 55) オベリオンは亜種の素材ですよ~ -- こうき (2014-08-15 08 51 46) この方法でやって見る -- G好き (2014-09-20 17 26 21) 名前 コメント ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→リオレウス亜種(蒼)基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。複数プレイやタイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。どうしても書きたい場合は掲示板で。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/teppendcg/pages/38.html
赤のバフカードを象徴するヒーローで、3つのヒーローアーツすべてがユニットを強化する効果を持つ。 赤緑などのアグロ系混色デッキに採用されることが多い。 ヒーローアーツ 強襲 AP 19 効果 すべての味方ユニットの攻撃力+2 効果自体は非常にシンプル。全体強化のため、できる限り自分のユニットを3体並べてから使用したい。 ユニットを横展開しやすいように緑のMPブーストユニットを採用した赤緑アグロデッキとの相性が良い。他のバフ系アーツのように特殊能力付与がないので、元々<空戦>や<連撃>などを持つユニットも併せて採用したい。 v1.4まではAP25というすさまじく重いAPだったため弱いヒーローアーツの代表のような扱いだったが、v1.5.0でAP19に上方修正された。が、「有利状況をさらに強化する」「不利状況を打破しにくい」特徴があるため、あまり使われていないのは変わらずか。 逆鱗 AP 22 効果 味方ユニット1体に<空戦>を付与し、このバトル中に「場のユニットの攻撃力をアップする効果を持つアクションカード」を使用した回数分、攻撃力をアップ(最大値は3) 強力な特殊能力<空戦>と攻撃力上昇を永続付与する、2つの効果のかみ合わせが良い非常に強力な効果を持つ。もともと<連撃>を持つユニットにかけることで相手のブロックをかいくぐり、ヒーローに対し大ダメージを狙える。 バフ系アーツの例に漏れず多色のアグロ系デッキに向いており、MPブーストユニットを持つ緑との組み合わせが主流。優秀なバフカードの多い黒との組み合わせも見られる。 v1.4まではAP18、攻撃力上昇効果の上限なしという凄まじい効果だった。理不尽に近い1ショットキルなどもあり、特に初心者~中級者から多くのヘイトを集めv1.5.0で今の形に大幅ナーフされた。ナーフ後は特にAPの増加が響き一線から退く形になったが、現在でもファンが多く上手く回れば強力なヒーローアーツ。 火炎の防壁 AP 14 効果 味方ユニット1体にHP+2、<シールド>付与 リオレウスの他のアーツと違い、防御面でユニットを強化する効果を持つ。 ジルの抗体の活性化と比べるとやや微妙な効果に見えてしまうが、こちらは前提条件が不要でデッキ構成に自由が効く点で差別化できる。 地味な効果ながら<シールド>付与は強力で、相手のダメージ除去を防ぎ、特に<空戦>ユニットにかけ場持ちをよくすることで相手のライフを大きく削る事が出来る。 スキン 蒼火竜 画像募集中! 期間限定で販売されたセレクションパック購入時に低確率で排出されたリオレウス亜種カラーのスキン。 2020年3月現在入手方法はなく、再入手についてのアナウンスもない。今後セレクションパック等が発売された際に復刻されることを期待したい。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3g_bowgun/pages/25.html
【肉質】 射撃 火 水 雷 氷 龍 頭 55 0 10 10 15 20 首 30 0 10 10 15 20 背中 30 10 15 15 20 20 腹部 70 0 10 10 15 10 翼 25 0 10 10 15 15 足 28 0 15 15 20 30 尻尾 20 0 5 5 5 20 尾先 25 0 5 5 5 20 【弱点】 射撃:腹>頭 属性:龍>氷 +... 36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/12/28(水) 21 50 35.21 ID 6t65Nvr6 桜レイア、蒼レウスの物理弾肉質検証してきたので投下 47式Ⅲ、攻撃中、通常強化・ドリンク攻撃大、射撃の通常2、村上位で検証 数値の左は怯み、右が怒り 桜レイア 頭8-11 首15 腹7-9 足11-15 背中9-12 翼6-13 尻尾15-25 軟らかさ:腹>頭>背中>翼>>首=足 尻尾 蒼レウス 頭7-11 首11-16 腹5-10 足10-22 背中10-18 翼7-23 尻尾14-超固い 軟らかさ:腹 頭 首 背中 足 翼 尻尾 P3なんかの感覚で足撃ってると厳しいですね 桜はまだ尻尾以外はまともですが、蒼は腹頭以外はかなり固いです
https://w.atwiki.jp/mhxcrown/pages/66.html
◆最大冠◆ 確認クエスト 村★6 高難度:赤の猛攻 集★6 空の王者・リオレウス 集★6 リオレウス狩猟指令 集★6 天と地の領域! 集★6 狂乱の立体闘技場 集★7 空の飛竜と陸の飛竜 集★7 獰にして猛だが火でもある イベント上位 紅蓮なる空の王 サイズ 2139.12 2122.01 2104.90 判別方法 画像 ◆最小冠◆ 確認クエスト 村★6 強者たちの祭典! 集★6 リオレウス狩猟指令 集★6 空の王者・リオレウス 集★6 天と地の領域! 集★7 空の飛竜と陸の飛竜 集★7 獰にして猛だが火でもある イベント上位 アイルー村・ぽかぽか狩猟大会(最小確定) サイズ 1540.17 1523.06 1505.94 判別方法 画像 コメント 集会所★6『狂乱の立体闘技場』にて最大金冠確認(2139.12) 開幕時すぐに左から出たら一切動かさずに真正面の赤い壁の下部の横線に着目する。 レウスが横向きからこちらをむいてゆっくり歩いてくるが、 背中が一番低い時でも下部の横線を越えていれば最大金冠候補。 -- (名無しさん) 2016-04-30 23 27 57 紫毒姫狩猟依頼5で最大金冠2139.12cmを確認 -- (名無しさん) 2016-11-08 18 25 09 自マキ 集★6 リオレウス狩猟指令 [49 37~42]右下で上を向く 42の個体で銀冠(2087.79)、金冠(2104.90)確認 -- (名無しさん) 2016-11-19 13 57 20 イベクエ狩人の頂にて最小金冠1505.94を確認 -- (名無しさん) 2017-03-09 14 16 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/176.html
空中での行動が強化されている。生物らしからぬその動きからワイヤーアクションの王者と呼ぶ者も。 攻略 弱点:腹>頭 属性:龍>氷 基本的な立ち回りは原種ページも参照。 原種と同様狙い易い頭が弱点となっているが、かみつきの隙や尻尾回転時には後から腹(脚の間)を狙ってやろう。 滑空攻撃後にホバリング状態からのホーミング蹴り攻撃を出すようになった。 しかし高空から使用するものよりホーミング能力が落ちており、横に歩きながらレウスが足の裏をこちらに見せたタイミングでコロリンすることで回避可能。 高空からの蹴り攻撃の超ホーミングは健在なので警戒は怠らないように。原種と異なり、高空移動後の3連続ブレスは使用しなくなった。 コメント欄 ページ作成。 -- (名無しさん) 2014-10-07 22 42 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リオレウス攻略近接武器での攻略 ガンナーでの攻略 各種攻撃パターン序盤 中盤 終盤 リオレウス亜種(蒼)攻略 リオレウス希少種(銀)攻略武器別攻略 コメント リオレウス攻略 今回は怒りやすくなっている レイアと比べると、姿形や攻撃パターン等に共通点はあるが、別物と考えた方がいい。 エリア移動を頻繁にし、森丘の場合は行動しづらい6や9に長時間停滞する。 その上よく空中停滞をするので、攻撃チャンスが少ない。 しっかりと閃光玉を決めよう。 弱点属性は氷属性。次いで水・龍属性。 弱点部位はリオレイアと同様に、 剣士系の場合は頭が弱点部位。ブレスの隙などに攻撃しよう。 ガンナー系の場合は腹が弱点部位。次いで頭が弱点。 よって、貫通で狙う時は頭から腹にかけてを通す感じで撃つと良い。 怒り レイアと同じ、ただ頻繁に怒るのでガード不可の武器なら耳栓推奨 閃光玉クラつき 威嚇行動を行う確率が大きく増える 攻撃は尻尾回転と噛み付きしか行わない 瀕死 レイアと同じ、ただレウスの方は30%以下で逃走なのでかなり早く逃走し始める 部位破壊 レイアと同じ 武器別簡易攻略 片手:レイアと比べるとかなり戦いにくくなっている。ブレスをしたらレウスから見て右から頭を攻撃し、左に抜けて行けば安全。空中停滞したら罠を置いてダメージを稼ぐ。相手の攻撃の隙を見逃さないように。 双剣:慣れれば、停滞後に頭へ乱舞を叩き込んだりすることも可能。ただ当然リスクも伴うことになる。手堅く行きたければ乱舞はブレス後に限定して、いつでも回避に移行できる通常攻撃(鬼人化)で攻めるが吉。 大剣:空中停滞のときはため切りを当てるチャンス。視点を一番上に切り替えて降りてくるのが見え始めたら溜め始めるとちょうどいい(高い位置の場合)低い位置なら気持ち早めで。頭と尻尾、両方を当てられるようになればGOOD 溜め斬りを当てるタイミング 滞空→ブレスor三連ブレスor爪攻撃の着地際: 視点を上にしてレウスの降下開始を確認した時点で溜めを開始 影の中央から少し立ち位置をずらすことで頭を切りやすい位置に調整。 突進後、レウスを追いかけてチャージ開始: 突進が終わりこちらを向いたレウスの頭を斬れる。 しかし亜種や希少種の場合突進からのバックジャンプブレスや方向を変えて再突進、尻尾回転などの派生で攻撃を受けるので そのあたりのリスクを踏まえた上で切り込むかどうか決めること。安全策をとるなら控えるべきかもしれない。 飛行突進でエリア外に飛んでいった際の戻り際: 速い振り向き、遅い振り向き両方から繰り出してくる飛行突進だが 森丘のエリア3、エリア4、塔の頂上など境界が崖のエリアだと、ちゃんと着地できずにエリア外にすっ飛んでいくことが ある。 その後レウスは滑空でエリア内中央付近に戻ってきてゆっくり降りてくるので、そこを狙い打つ。 エリア移動時の着地際: 頻繁にエリア移動を繰り返すレウスにはここも立派な攻撃チャンス。 ペイントの動きからエリア移動先を予測し、先回り。 最大溜めを当てれる時にキッチリ当てていけばそう時間はかからない。 金冠サイズで尻尾や頭が切りにくかったり、 飛行突進や旋回突進などを繰り返されるとどうしても長期戦になる。 太刀:レイアと同じで尻尾→頭を攻撃。 ゲージを見つつ、気刃斬りは突進後の隙やコケた時のみにしておく。 ハンマー:上空から降りてくる時、尻尾攻撃終了時にきっちり頭へ溜め3を当てる事が重要。レウスは移動しながらの攻撃が多いため慣れないとずっと追いかけるハメになる。 狩猟笛:サクラノリコーダーで自分強化の演奏をしてから頭を狙う。 ランス:基本は上記の通り頭を狙う。頭ばかり狙っているとすぐキレルので注意する。ガード性能のスキルがあればかなり楽になる(毒爪も安心)。 ステップは効率よく使うこと!これをマスターすれば尻尾もあまりくらわなくなる(慣れが必要)。もし腹を刺してるときに怒ると思ったらレウスの左足にあたるようにサイドステップ。しりもちをつくが次のレウスの攻撃を避けられる可能性は高い。 ガンランス:隙あらばガード突き、それ以外は武器を納めて逃げ回るが良。空中停滞→着地は竜撃砲の好機になる。 ボウガン:下記参照 弓:耳栓のスキルをつける。後はボウガンと戦略は同じ。 近接武器での攻略 近接キラーな攻撃を多種持っており、ブレスの頻度が大幅に低下しているため、レイアと比べると戦いにくい。 決定的な隙が無いので、尻尾回転や噛み付き攻撃の時に多少強引に切り込む必要がある。 体力自体はレイアより低いので、じっくりと腰を据えて戦う事。 飛びまくっても泣かない。ただ大剣・ハンマーなら溜め攻撃、ガンランスなら竜撃砲をここぞとばかりに叩き込める。 ガンナーでの攻略 攻略パターンを覚えたら中距離から貫通弾、近距離から通常弾を撃っていこう。 一番怖いのが怒り時のカウンター咆哮。 ガンナーは防御力が比較的低いので耳栓スキルを発動させておくと安定。 ヘビィボウガンならシールドをつけると良い。 ※ガンナー8割(?)がたハメ レウスはレイアに比べよく飛ぶので閃光玉を当てるタイミングが多い。 そこで 飛ぶ→閃光玉で落とす→弓・ボウガンで攻撃→移動しようと飛ぶ→閃光玉で落とす のエンドレス攻撃が可能。 上位でも亜種までなら頭からの貫通で討伐が可能、希少種の場合は弱点が異なるので厳しいかもしれない。 各種攻撃パターン レイアよりもパターンが複雑。 相手の動きは良く見る事。基本中の基本。 威嚇 地面を蹴った右足とくねった尻尾にダメージ判定がある。 尻尾は喰らっても怯まない為、閃光玉等による威嚇連発時に夢中になって攻撃していると、 いつの間にかHPが激減していることがあるので注意。 頭は低い位置に来てほぼ動かない為、非常に狙いやすい。 ~すばやい振り向き 突進 レウスがすばやく振り向いたら突進してくる。 基本はレイアと全く同じで対処も同じ。 レウスの斜め前に向かって走り、すれ違うように抜ける。 低空飛行 低く飛んでプレイヤー目掛けて突進してくる。 地上突進と同様に斜め前に向かって走れば回避できる。 突進とは違ってホーミングはせず、動きは直線的だが移動スピードがかなり速い。 ~ゆっくりな振り向き ブレス レイアとは違って単発ブレスのみ。攻撃チャンス。 切断武器ならこの間に尻尾を切ってしまうといい。 位置に見切りがつけられてきたら頭を狙って攻撃。 レイアと違ってゆっくりな振り向きは、飛行突進を繰り出してくる事もある。 ブレスを吐き始めてから攻撃を仕掛けるのがベター。 あまり深く攻撃しているとその後の突進や尻尾回転を食らってしまうので、 欲張らずこまめに離脱するといい。 低空飛行 すばやい振り向きのものと同一。 ブレスと間違えないように気をつける。 プレイヤーが近くにいるときの攻撃 尻尾回転 時計回り、反時計回りに尻尾を振ってくる。 対処はレイアと同じ。 近接武器の場合ブレスの頻度が下がった分、積極的に斬りにいく必要がある。 ランス・ガンランスはガードしながら抉り込むようにして突くべし。 噛み付き 正面近くにプレイヤーがいると噛み付いてくる。 上に同じく、対処はレイアと全く同じ。 後方ジャンプ 後方に飛びつつブレスを吐いていく。 ブレスの隙に顔を攻撃しているとよくくらうので注意。 ブレスの効果範囲が意外に大きいので、足元を攻撃してる時にこれをやられると回避行動を取っても引っ掛かる。 くらった場合は吹き飛ぶので、各種突進に警戒。 ブレスの位置はレウスの首から胸部の辺り。ただし、レウスの後に壁などがあるとレウスの顔の真下辺りにブレスが来るので注意。(防御する際の参考に…) 空中停滞 飛び上がったあと、空中から攻撃してくる。 プレイヤーに向かって顔の向きを変えるくらいの移動しかしないので影の真下がほぼ安全地帯。 閃光玉を楽に決めるチャンス。 レウスの顔が向いている先に閃光玉を投げると確実に落とせる。 閃光玉の投げた先に壁があると消えてしまうので注意。 影の中に落とし穴を仕掛けるとほぼ確実に成功する。(ブレスの時は動くので注意) また、レイアのサマーソルトと同じ要領で、着地の隙に尻尾や足を狙いにいくと良い。 必ずこちらに向き直ってから攻撃する習性があるので、狙いたい部位が狙いやすい位置に来るように誘導する。 ブレス 空中からブレスを一発か三発地上に吐いてくる。 リオレウスの真下あたりにいれば当たらない。 飛び上がったら影に逃げ込むこと。 尚、ブレスを吐いている間ブレスを吐いている向きに少しずつ前進する。 毒爪攻撃 空中から一気に急降下して爪と尻尾で攻撃してくる。 なるべく当たりたくない攻撃。 避けにくく、回避行動では回避しきれずに当たる(緊急回避なら回避可)大ダメージ+毒効果有り。 見た目よりも範囲が広く、かわしたと思っても当たることがある。 威力値が高いので気絶することも多く、ダメージ・毒・気絶が併発する事が多々ある。 リオレウスの真下が安全地帯だが、どうしても間に合わない時はガードするか、空中で足をバタつかせたら緊急回避でやり過ごすと良い。 序盤 レイアと同じで構わない。 が、ヘタレウス、チキンレウスという通り名が指すように、とにかくよく飛ぶ。 なので序盤の罠はレイア以上に安定しない。 根気良く追いかけるのもいいが、出会い頭に閃光玉をブチかまして足を止めてしまった方が良い。 中盤 怒ると同時に咆哮。耳栓があれば攻撃チャンスに。 攻撃力、攻撃速度が1.5倍ほどになっているので無理をせず回避に専念。 特に攻撃力の上昇値が、他の連中と比べかなり高い。 毒爪攻撃は目も当てられないダメージに。防御力が低いと半分持ってかれます。 この状態で突進をくらい壁際に追い込まれたらほぼ死と考えてもいい。 怒り始めたらペイントだけくっつけて、怒りがおさまるまで別エリアで待機。 正面からやりあってると命が幾つあっても足りん。 慣れてきたら怒り状態で戦ってもいいが、攻撃チャンス減、事故率が高いので 怒り状態時は別エリアに退避。 怒ると空中ブレスをよく三発吐いてくる。 終盤 レイアと同じでOK。 ただしレイアが逃走を開始する残り体力が10%なのに対し レウスは残り体力30%で早くも逃走を開始する。 よって巣で寝てるところに追撃を加えても、そこからかなりの粘りを見せるのでレイア以上に捕獲推奨。 捕獲の邪魔をされないためにも、巣の雑魚掃除は事前に念入りにやっておいた方がいい。 閃光玉講座「浮いたら投げろ!」 リオレウスの垂直浮き時は閃光玉を当てる絶好のチャンス。 浮いて向き直ってくるところに投げてもよし、 下に潜ってブレス吐いてる向き=顔の向きを確認して投げてもよし、好きなように光るべし。 更に、上空をぐるぐる飛んで回った後の滑空攻撃も、攻撃する為に向かってきたとこで光れば落ちる。 クラつけば浮かなくなり時間短縮にもつながるので、ガンガン光っていこう。 リオレウス亜種(蒼)攻略 レウスに比べて耐性が変化。 弱点だった氷・水属性はあまり通用しなくなり状態異常耐性も強化。 さらに翼が強固になり、大抵の武器は弾かれる。 だが、龍属性が弱点なのは相変わらず。 桜レイアに比べると行動パターン変化は多い。 具体的には突進時に方向を変えて再突進、突進をキャンセルしてバックジャンプブレスを吐いてきたりと回避しにくくなっている。 突進絡みの行動はバリエーションが増えているので、通常レウスを相手にしている時より突進に警戒する必要がある。 通常レウスを安定して討伐できるなら、蒼レウスも苦労せずに討伐できるだろう。 リオレウス希少種(銀)攻略 全体的にはリオレウスと一緒。 金リオレイア同様に龍属性は一切効かず、雷属性が弱点に。 弱点も同じくバラバラで、翼が切断系に弱く、頭が打撃系に弱く、尻尾が弾系に弱い。 打撃武器はいつもどおり頭を集中的に殴っていれば問題ないが 斬属性武器はいつものレウスと違い頭ではなく、翼が弱点になっているので注意。 それを知らないと、ソロなら自分がえらい目に合うだけで済むが、PT戦においては 与えるダメージは微妙、打撃武器の攻撃チャンスはブロックという完全なお荷物になるので 予習していくこと 接近戦では気持ち早めに離脱を心がけたい。 上位レウスの中で攻撃力は最も低いが、下手な防具だと2回で死ねる、さらに手数が多いのでハメ殺しの目に合う可能性が高い。 スキルの切れ味+1をムリにつける必要は無いので、防御と龍耐性を重視しよう。キリン防具に持続珠をつければ楽。 一発食らっても退避して回復というのが難しいため、防御力は出来る限り高めをキープするといい。 中距離でブレスを誘発させて、尻尾を滅多切りにすればすぐに切る事が可能。 弾で狙うなら尻尾より脚がオススメ。 尻尾とダメージに大差がない上に、狙いがつけやすいため攻撃チャンスは多く、 ダメージ蓄積で転倒を誘発できるという大きな利点がある。 PTプレイで味方にガンナーが居る場合、脚をガンナーに明け渡した方が効率的と言える。 見た目は強そうだが、全くエリア移動をせず、雑魚のいないひらけた場所で戦える希少種は 森丘のエリア9戦闘の多い通常レウスや亜種レウスに比べて戦いやすい。 武器別攻略 片手剣:双剣 斬属性武器の弱点である翼は少し高い位置にある上、銀はサイズが大きいことも多い。 つまり片手剣や双剣などのリーチでは翼が切りにくいことになり、苦戦を強いられる。 これらの武器で挑戦する場合は、まず足を斬って転倒させ、それから翼を狙うと良い。 もしくは弱点属性ではなく毒属性武器で状態異常を狙うという手もある。 雷属性双剣を使用し弱点無視の突貫乱舞で暴れまわるという戦い方は 強走薬がないとつらい上、大きなリスクを伴うので非推奨。 太刀 雷属性の太刀で翼を切ればすぐに怯み、楽。耐風圧系のスキルや耳栓があると戦いやすさが上がる。 縦斬りが翼に楽に届くので戦いやすく斬り下がりも位置取りによってはしっかりあたる。 が、ガード不可な上怒り中は行動速度がすんごく上がるので、 斬り下がりで逃げた方向に振り向き→突進が間に合うことがある。 先述のように希少種は手数が多いので、そのままハメ殺しの目に合う可能性が高い。 攻撃を欲張らないこと。確実に攻撃を回避できるように余裕を持って行動しよう。 空中停滞時に翼が狙いやすい向きになるように誘導すれば効率UP。 大剣 地上ブレスの頻度は低く、飛行突進でヒョイヒョイ飛び回るので機動力の無い大剣にはツライが 滞空が多いので溜め斬りを狙い放題である事には変わりない。上記参照。 ハンマー:狩猟笛 他の武器と違い弱点の違いに四苦八苦する必要が無いので、 いつも通りに頭を集中的に殴っていれば終わる。 ソロの場合は数回気絶させる事ができ安定する。尻尾を切れないのが難点。 紅玉狙いでどうしても尻尾が剥ぎ取りたい場合はブーメランを使う事。 だが頭部破壊や捕獲で報酬には出るし、頭狙いの位置取りで尻尾が当たる事は少ないので 斬らずとも戦闘時の脅威とはなりにくい。 ランス 頭部破壊がしやすい。 ランスは打・斬両方の属性を持っているため頭でも翼でも十分なダメージが入る。 希少種は滞空攻撃の頻度が高いので着地際をしっかり狙いたいところだが、 スーパーアーマーが突進にしかつかないランスは風圧に邪魔されて着地際に近寄れず せっかくの攻撃チャンスを生かせない。 咆哮はガードすれば問題ないので、耳栓より風圧無効[大]をつけていくとベター 下記ガンランスの安全地帯での戦法も有効。 ガンランス 入り口からフィールド端を左周りに移動すると、がけっぷちに少しでっぱった場所(地図で見ると6時方向)が見つかる。 そこにいればブレス・旋回→突撃以外は食らわないので、その場所でひたすら砲撃 砲撃メインなので当然砲撃Lv3の拡散ガンランス推奨。 不測の事態に備えガード性能+推奨。余裕があれば砲術王スキルも。 ガード性能+が付いていれば全ての攻撃をノックバックせずにガード可能 一番注意が必要なのは後方ジャンプの際のブレス。 レウスの後に障害物があるか無いかでブレスの位置がずれてくるのでガードの方向も変わってくる。それさえ気をつければノーダメも夢じゃない。 出っ張りを利用せずに普通に立ち回るならランス攻略参照。 ガンナー ひらけた場所なので、基本通りに戦うしかない 狙う所は足、尻尾。 ちなみに尻尾肉質が適応されるのは先の棘の所と裏側、表だと背中肉質が適応される 足と尻尾では尻尾の方がダメージは大きいが、微妙に狙いにくいので足をメインで狙ったほうが良い そうすれば転倒も狙えるのでいいこと尽くめ。 精密射撃が苦手なら、貫通弾・貫通矢をメインに戦っても良い 狙いにくい尻尾は滞空時に狙い放題だが、PT戦のときに限り滞空中のレウスへの攻撃は控えること。 近接武器にとって滞空状態からの着地際は大きな攻撃チャンスであり ガンナーが打ち落としてしまってはそのチャンスを阻害してしまうことになる。 空中のレウスにクリティカル距離の外れた射撃でちょっかいをだすより 着地に大剣の3チャージ斬りやハンマーの3チャージスタンプ、ガンランスの竜撃砲を 叩き込んでもらったほうがはるかにダメージ効率がいい。 撃てるのに撃たないのはもどかしいだろうが、そこはガマンの見せ所。 コメント 毒爪は必ず気絶しますよ。参考になったら光栄です。 -- 名無しさん (2007-07-27 22 37 04) 「エリア移動時の着地際」の下りは銀の攻略にはいらないと思う。「突進後~」の下りですが、ダッシュキャンセルするかどうかは鳴き声を聞いてれば分かるので追いかけながら見て対応すればリスク無いッス。 -- 大剣さん (2007-08-06 03 32 33) >> 大剣さん 突進後~って奴は鳴き声もあるかと思うが突進の速度と曲がり具合もあると思う-- 名無しさん (2007-08-19 11 34 33) 銀レウスのランスorガンランスハメは弓でも回避性能+2をつければ可能。うまければスキルなしでもできるでしょうけど。こっちの方が面白い。 -- 祖なる者 (2007-09-02 20 25 33) 銀の突進が異常に曲がるとすべりこまずにバックジャンプブレスとかしてきました。気のせいか?-- 名無しさん (2007-09-04 16 42 46) 異常にホーミングする突進は、すべりこまずに次の攻撃(たいていバックブレス)をしてきます。-- 名無しさん (2007-09-04 19 58 02) 銀にランスハメ出来ました。場所はガンスハメと同じ場所ですが、崖っぷちの黒っぽい所から突いてれば、前に出過ぎなければ攻撃は食らいません。尻尾を事前に斬ってしまえば回転も当たらなくなります。感覚的にはガルルガ訓練のランスハメと同じです。因みに金レイアでも出来ました。 -- 名無しさん (2007-09-12 22 10 51) ガンランハメの所は弓などで行くと大きいサイズのものだと攻撃が当たります。既出だったらごめです -- こん (2007-09-16 16 48 05) 怒り状態は攻撃1.6倍しゅび1.2倍俊敏1.25倍ですよw -- ??? (2007-09-22 23 50 08) 大剣簡易攻略…まぁ、どこかには書いてあった方がいい内容でしょうし、現在位置と分量は仕方ないかと…。「突進後、レウスを追いかけてチャージ開始:」⇒抜刀斬りで尻尾の切断面あたりを狙うと、弾かれることによって、キャンセルバックジャンプブレスの射程に入らず、通常の振り向きならガードか回避が間に合うので、慣れれば博打要素が少ないと思います。金サイズは縦斬りでも尻尾に届かないことがありますが、この場合は空中停滞の降下時に確実に尻尾を狙って行くのがベターだと思います。 -- 大剣さん (2007-09-23 00 49 35) 大剣で銀レウスを倒す際にちょっと役に立つこと かなりの頻度で飛ぶ銀は大剣には格好の的だけど サイズがでかいと普通に斬ったのでは翼に当たりにくかったりする。 そんな時は翼の根元を狙ってみると良い感じ。 位置的にはレウスがブレス吐くためにこっちを向いた時 影の左か右斜め前に待機し、下りるタイミングを計って溜め斬り。 どんなにでかくてもこの位置は必ず届く。 あとは滑空攻撃の時、一瞬だけ翼が地面に降りて来るので そこも逃さず斬れるようになると一流の大剣使いと呼べる。 -- 名無しさん (2007-10-21 02 45 44) ※ボス基本能力はこちらに載ってます→リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(銀)
https://w.atwiki.jp/awdrgyjilpqsefthuko/pages/29.html
リオレウス 同種の雌であるリオレイアはその主な活動域を地上とするのに対し、雄のリオレウスは 空中を主に行動する事から『空の王』と呼ばれる。 繁殖期に番(つがい)となった際、雌が地上で狩猟及び卵の警備、雄は上空から外敵の 監視と排除というはっきりとした役割分担を行う。
https://w.atwiki.jp/mahoroa/pages/1464.html
[[モンハン:このページを編集 初版と最新版 最新版 blod{2020/4/19(日) 名前 リオレウス リオレイア 登場作品:モンスターハンター(2)(2nd)(2ndG)モンスターハンターG モンスターハンター3(3nd)(3G) モンスターハンター4(4G) モンスターハンタークロス(ダブルクロス) モンスターハンターワールド(アイスボーン) 二体の飛竜種。 赤い甲殻の竜が「火竜」とも呼ばれる「空の王者」である雄のリオレウスと緑色の竜が「陸の女王」である雌のリオレイア。 優れた飛行能力で、戦闘力も高く、口から出す火球ブレスは強力。 リオレウスとリオレイアの二体一組のモンスターを狩ることは多くのハンターを憧れである。 またリオレウスとリオレイアの素材で作った装備は ハンター達にとって王冠になっている。 リオレウスとリオレイアには亜種や黒炎王と紫毒姫の名称も持っている。 (一部『モンスターハンター大辞典』から引用) 攻撃 共通 火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 息を吸い込んだ後、前方に高速の火球ブレスを吐く。 連続火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 火球ブレスと同じく、息を吸い込んだ後、前方3方向に高速の火球ブレスを吐く。 尻尾なぎ払い ダメージ% ふっとばし力 回転して尻尾でなぎ払う。 飛ぶ ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動する。 画面奥連続火球ブレス ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動した後使用してくる。ファイターを正確に狙って火球を吐いてくる。 リオレウス 毒爪攻撃 ダメージ% ふっとばし力 画面奥に移動した後使用してくる。予備動作がなく、よけづらい。 リオレイア 尻尾サマーソルト攻撃 ダメージ% ふっとばし力 上に吹っ飛ばす威力の高い技。 対策 全ての使者での登場 平原その2に登場。リンクとマルスで戦う。 関連 新ボスキャラ投票 ボスキャラリスト ボスキャラテンプレ コメント 名前 コメント